{"id":4296,"date":"2020-02-06T14:32:56","date_gmt":"2020-02-06T14:32:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.overit.ai\/it\/?p=4296"},"modified":"2025-09-03T08:59:08","modified_gmt":"2025-09-03T08:59:08","slug":"ar-mr-vr-cosa-sono","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.overit.ai\/it\/blog\/ar-mr-vr-cosa-sono\/","title":{"rendered":"AR, MR e VR, cosa sono?"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-le-tre-tecnologie-in-grado-di-estendere-l-operativita-delle-risorse\">Le tre tecnologie in grado di \u201cestendere\u201d l\u2019operativit\u00e0 delle risorse<\/h2>\n\n\n\n<p>L\u2019<strong>AR<\/strong>&nbsp;pu\u00f2 essere pensata come un\u2019espansione dell\u2019ambiente dell\u2019utente, che si arricchisce in tempo reale con modelli e informazioni digitali sovrapposti, come testi, grafica e contenuti multimediali. L\u2019obiettivo di questa tecnologia \u00e8 infatti \u201caumentare\u201d o, in altre parole, migliorare il mondo fisico con informazioni contestuali, significative e pertinenti.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019antitesi dell\u2019AR \u00e8 la&nbsp;<strong>VR<\/strong>, ovvero una tecnologia che cambia radicalmente il modo in cui viene percepito il mondo, poich\u00e9 immerge le persone in un ambiente totalmente artificiale, immaginato e generato dal computer. Gli elementi vengono separati dalla realt\u00e0 e trasformati in virtuali, mantenendo la possibilit\u00e0 di interagire con oggetti e luoghi percepiti con i cinque sensi.<\/p>\n\n\n\n<p>In mezzo a queste due si posiziona la&nbsp;<strong>MR<\/strong>, la quale integra modelli digitali nel mondo fisico, consentendo agli utilizzatori di interagire con essi e, al contempo, di rimanere consapevoli dell\u2019ambiente reale circostante.<\/p>\n\n\n\n<p>Le differenze stanno in primis nei dispositivi usati e, di conseguenza, nel tipo di funzionalit\u00e0 messe a disposizione e dell\u2019ambito in cui tali funzionalit\u00e0 possono essere calate.<\/p>\n\n\n\n<p>La rapida diffusione della tecnologia di supporto e la riduzione del costo dei dispositivi wearable (cos\u00ec com\u2019\u00e8 gi\u00e0 avvenuto per quelli portatili), contribuiranno a una sempre maggiore diffusione delle soluzioni basate su AR, MR e VR, ormai destinate a rivelarsi indispensabili per ogni azienda.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-vantaggi-e-applicabilita-delle-tre-tecnologie\">Vantaggi e applicabilit\u00e0 delle tre tecnologie<\/h2>\n\n\n\n<p>AR, MR e VR offrono molte opportunit\u00e0 di business. Nonostante le aspettative iniziali del pubblico, ovvero che tali tecnologie avrebbero potuto rivoluzionare solo l\u2019intrattenimento e il gioco, ora \u00e8 chiaro che la loro applicazione pu\u00f2 essere estesa a processi aziendali di ogni tipo, dalle vendite e attivit\u00e0 di marketing al Field Service, al supporto tecnico, alla formazione e apprendimento, fino ad arrivare alla produzione.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c8 dimostrato che AR, MR e VR sono in grado di offrire un valore aggiunto alle imprese che scelgono di adottarle, sia in termini di&nbsp;<strong>riduzione dei tempi<\/strong>&nbsp;di esecuzione dei lavori, con procedure operative pi\u00f9 rapide, maggiore produttivit\u00e0 del personale ed efficienza in ogni processo, sia per la&nbsp;<strong>migliore sicurezza<\/strong>&nbsp;che garantiscono alla forza lavoro, grazie all\u2019operativit\u00e0 a mani libere, il training e la collaborazione gestibili da remoto.<\/p>\n\n\n\n<p>I prodotti basati su queste tecnologie sono accessibili da aziende operanti in molteplici mercati, indipendentemente dalle loro dimensioni o volume del business. I settori delle\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/www.overit.ai\/it\/settori\/energia-utility\/\">Utility<\/a><\/strong>\u00a0e dell\u2019<strong>Industrial Manufacturing<\/strong>, per via della natura intrinseca delle attivit\u00e0 che gli operatori in campo si trovano a dover fronteggiare quotidianamente, sono attualmente quelli che stanno guidando questo processo di digitalizzazione. AR, MR e VR sono infatti in grado \u201c<strong>estendere<\/strong>\u201d l\u2019operativit\u00e0 delle risorse, fornendo loro supporto durante, ad esempio, attivit\u00e0 di manutenzione su linee produttive mediante procedure guidate, consentendo l\u2019accesso a ogni tipo di informazione sugli asset di un impianto e, non ultimo, abilitando la connessione in tempo reale con altre risorse, per ricevere o fornire assistenza in tempo reale, garantendo quindi un continuo trasferimento della conoscenza aziendale.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-utilizzo-tipico-di-ar-mr-e-vr-in-azienda\">Utilizzo tipico di AR, MR e VR in azienda<\/h2>\n\n\n\n<p>Le risorse in campo si trovano spesso in situazioni in cui devono confrontarsi con un asset sconosciuto, che costringe l\u2019azienda per cui lavorano a inviare sul luogo un collega pi\u00f9 esperto. Una procedura, questa, dispendiosa in termini di tempo e costi e pertanto inefficiente. Allo stesso modo si pensi agli interventi di manutenzione e riparazione, che oggi rappresentano una delle criticit\u00e0 pi\u00f9 rilevanti per le aziende. La Realt\u00e0 Aumentata \u00e8 in grado di&nbsp;<strong>compensare il gap di competenze<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>ridurre gli errori<\/strong>&nbsp;dei tecnici, garantendo una condivisione rapida ed efficace del know-how, aumentando la percentuale di risoluzioni al primo tentativo e fornendo diagnosi pi\u00f9 accurate. La possibilit\u00e0 di creare una base di conoscenza condivisa sfruttando l\u2019<strong>Intelligenza Artificiale<\/strong>, inoltre, fa in modo che l\u2019applicazione \u201csuggerisca\u201d in maniera automatica le possibili soluzioni derivanti dall\u2019apprendimento di precedenti interventi.<\/p>\n\n\n\n<p>Le informazioni a disposizione possono altres\u00ec essere integrate con quelle provenienti dai\u00a0<a href=\"https:\/\/www.overit.ai\/it\/piattaforma\/field-service-management-software\/sistema-di-informazioni-geografico-gis\/\"><strong>Geographic Information System<\/strong>\u00a0(Sistemi Informativi Territoriali)<\/a>, consentendo agli utenti di visualizzare reti, asset e dati tecnici, ad esempio per valutare preventivamente l\u2019impatto di impianti e reti ancora prima della loro realizzazione, oppure per ridurre il tempo necessario a identificare gli asset stessi sul territorio. Inoltre, il digital twin di un asset pu\u00f2 essere manipolato in tempo reale e corredato di ulteriori dati, \u201cancorando\u201d delle annotazioni condivise da utenti remoti con le competenze necessarie per supportare l\u2019esecuzione delle attivit\u00e0 in campo. Queste funzionalit\u00e0 estendendo le competenze e permettono di completare operazioni di manutenzione e assistenza in modo pi\u00f9 rapido ed efficiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Con l\u2019avanzamento tecnologico \u00e8 aumentata anche la complessit\u00e0 dei macchinari e, di conseguenza, le operazioni di supporto richiedono l\u2019intervento di risorse sempre pi\u00f9 specializzate; i manutentori esperti sono merce rara e spesso sono costretti a spostarsi da un lato all\u2019altro del mondo per rispondere alle richieste d\u2019intervento, prolungando i tempi di fermo-macchina e aumentando i costi per le imprese. \u00c8 in questo filone, infatti, che subentra la&nbsp;<strong>formazione delle risorse a distanza<\/strong>&nbsp;su nuovi processi o attivit\u00e0 complesse. Tali funzioni sono particolarmente utili in caso di situazioni troppo complicate o costose da ricreare nella realt\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Infine, \u00e8 importante far notare come l\u2019attuale situazione di emergenza globale e le relative restrizioni che ne sono derivate, abbiano visto esplodere i filoni legati alla&nbsp;<strong>collaborazione remota<\/strong>&nbsp;e alla&nbsp;<strong>presentazione di prodotti a distanza<\/strong>. Questi due particolari utilizzi della tecnologia consentono di minimizzare gli spostamenti del personale, sia nel caso di attivit\u00e0 operative, sia per quelle pi\u00f9 commerciali, portando l\u2019informazione digitale ovunque il business lo richieda, in&nbsp;<strong>totale sicurezza<\/strong>&nbsp;e con risultati anche superiori di quelli ottenibili con le modalit\u00e0 tradizionali.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le tre tecnologie in grado di \u201cestendere\u201d l\u2019operativit\u00e0 delle risorse L\u2019AR&nbsp;pu\u00f2 essere pensata come un\u2019espansione dell\u2019ambiente dell\u2019utente, che si arricchisce in tempo reale con modelli e informazioni digitali sovrapposti, come testi, grafica e contenuti multimediali. 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